プチメタ3.0

刺激を受けた物事に対する感想や考察、資産運用や英語学習、自己成長に関することなど。


2006-09-14から1日間の記事一覧

非プログラマのための影プログラミング講座

ゲーム開発における影の処理について、読者の方から 「プログラム知らないけど興味があるので仕組みを知りたい」 というメールが来たので、ちょっと説明してみる。 影を表示する2つの意味 そもそもなぜ影を表示する必要があるのか。 ひとつめの理由は単純で…

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