プログラミングの解説動画の第8弾です(前回)。 海に少し沈んだ船を表現する際、海面ポリゴンを船内に貫通させずに 船底がきちんと見えるようにするテクニックです。 船の例に限らないですが、3Dの動作仕様の関係で 工夫しないと現実通りの見た目にならな…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。