プチメタ3.0

刺激を受けた物事に対する感想や考察、資産運用や英語学習、自己成長に関することなど。


2017-03-04から1日間の記事一覧

手前のポリゴンが貫通しないようにする処理の解説動画

プログラミングの解説動画の第8弾です(前回)。 海に少し沈んだ船を表現する際、海面ポリゴンを船内に貫通させずに 船底がきちんと見えるようにするテクニックです。 船の例に限らないですが、3Dの動作仕様の関係で 工夫しないと現実通りの見た目にならな…

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