プチメタ3.0

刺激を受けた物事に対する感想や考察、資産運用や英語学習、自己成長に関することなど。


2017-03-28から1日間の記事一覧

3D空間で影を表現する代表的な4つの手法の解説動画

プログラミングの解説動画の第13弾です(前回)。 影というものはリアリティを出すために必須なのに 再現するのが非常に難しい存在です。 「影が出るべき場所をどのように判断するか」ということと、 「いかにクオリティを維持しながらも処理を軽くするか」…

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