専門書はターゲット層が限られるのでレブログ!には書かないが、 最近読んだ「ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術」は 教え子たちにも薦めたいなかなかいい本だった。 シェーダー技術を使ったZバッファ関係の処理や影の生成方法など、 3Dプログラ…
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