プチメタ3.0

刺激を受けた物事に対する感想や考察、資産運用や英語学習、自己成長に関することなど。

「非プログラマのための影プログラミング講座」を再投稿しました

先日と同様に、初代プチメタの中から反響の大きかった記事を
今の環境で読めるよう、編集して再投稿しました。


今回はゲーム中に影を表示するためのいろいろな手法を
プログラミング経験のない人でもわかるように解説したものです。

mclover.hateblo.jp


現実世界では当然のように存在する影でも
それを再現するにはかなりの苦労を伴うのです。