プチメタ3.0

刺激を受けた物事に対する感想や考察、資産運用や英語学習、自己成長に関することなど。


ベジェ曲線を使ってキャラクターを滑らかに移動する処理の解説動画


複数の点から曲線を定義するベジェ曲線
グラフィックツールなどで
滑らかなカーブを描くときに利用されるが、
同じ理屈をゲーム中の移動処理などにも役立てることができる。


数学的な方面から取り組むと非常にややこしく見えるが、
実は単純な理屈を重ねているだけなので
動画で感覚的に理解した方がわかりやすい。


うまく使うといろいろなものを滑らかに動かせるので
ゲーム作りの場所でも結構使われている。

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