プチメタ3.0

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遅延が許されない格闘ゲームでオンライン対戦を実現する工夫が素晴らしい


qr.ae


「遠く離れた者同士でオンラインゲームをプレイするときに
なぜうまく同期できるのか」という質問に対する回答だが、
これだけでひとつの記事になりそうな
素晴らしくクオリティの高い解説になっている。


ネットワークを経由した情報のやり取りである以上、
距離に比例した遅延は避けられないが、
それをプレイヤーに感じさせない快適な対戦を実現する工夫が
非常にわかりやすく説明されていて素晴らしいの一言。

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