プチメタ3.0

刺激を受けた物事に対する感想や考察、資産運用や英語学習、自己成長に関することなど。


2020-03-13から1日間の記事一覧

ベジェ曲線を使ってキャラクターを滑らかに移動する処理の解説動画

プログラミングの解説動画の第15弾です(前回)。 複数の点から曲線を定義するベジェ曲線は グラフィックツールなどで 滑らかなカーブを描くときに利用されますが、 同じ理屈をゲーム中の移動処理などにも役立てることができます。 数学的な方面から取り組む…

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