プチメタ3.0

刺激を受けた物事に対する感想や考察、自己成長や資産運用、ゲーム作りに関することなど。


不完全な作品でもどんどん作る方が学びが進む






―――「薔薇はシュラバで生まれる」より  


どんな創作物にも言えることだが、
質の高いものが作れないからとチャレンジしない人より
不出来なものでもどんどん生み出して
他人に目に触れさせる人の方が遥かに成長が早く、
実際にクオリティも上がっていく。


クリエイターにとって物を作るときの経験値が一番大きいし、
他人の評価や感想を受けるのは
自分の感覚を修正する貴重な機会だからだ。


プライドを捨ててがむしゃらに作り、
恥を忍んで人目に触れさせてこそ一流のクリエイターになる。



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