プチメタ3.0

刺激を受けた物事に対する感想や考察、自己成長や資産運用、ゲーム作りに関することなど。


【謎解き感想】StoG

拾った財布を模した謎解きに十分満足したあと、
さらにAnotherVision製の自宅謎解きをプレイしてみた。


リアル脱出ゲーム 感想その154
StoG



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これは迷路を題材とした謎解きで、
ページごとに用意された異なるルールで
ゴールまでの道筋を導き出し、
キーワードを拾っていくというもの。


各ルールは他の作品でも見かけるようなシンプルなものだが、
最後の謎に仕掛けられた緻密な設計が凄まじく、
このアイデアを破綻することなく
コンパクトにまとめあげているのがスゴい。


ただしヒントが割と少なめなので、途中で詰まってしまうと
この高い完成度を味わえないのが残念。




「すべてのマスを通る」というルールに苦労しつつ
最終的には1時間弱でクリアできた。


クリア画像があまりにシンプルなのは惜しいが、
迷路というさんざん使い古されたネタを
綺麗に活かした斬新な造りに感心する作品だった。



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