プチメタ3.0

刺激を受けた物事に対する感想や考察、自己成長や資産運用、ゲーム作りに関することなど。


シンプルなのにタワーディフェンスの気持ちよさが詰まった秀作


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タワーディフェンスゲームといえば
定期的に攻めてくる敵勢力に自陣が破壊されないよう
防御ユニットを設置していくジャンルだが、
その中でシンプルながら世界的な好評を得ているのが
Thronefall(スローンフォール)」だ。




建物の設置場所は決まっているので、
持っている資金と相談して
どれを建ててどれを強化するかを判断する。
建物は大きく分けて攻撃用と生産用の2種類。




建設作業を終えると夜に切り替わって敵が攻めてくる。
これを凌ぐとまた新たな収入が得られる。


ルールと扱う情報をギリギリまで少なくしたシンプルな造りだが、
タワーディフェンスというジャンルに必要な
戦略やコスト管理の面白さがうまく詰まっており、
ジワジワと気持ちよさが味わえるようになっている。




仮にゲームオーバーになっても
直前のターンからやり直すことができるし、
一旦諦めても自軍が有利になるスキルが手に入るので
プレイするたびに戦況は少しずつ楽になる。


シミュレーションゲームといえば
覚えなければいけない要素が多くて億劫になるが、
本作はサクッと始められて
ズルズルとハマりこんでいく敷居の低さが素晴らしい。
タワーディフェンスの経験が浅い人にもオススメだ。

戦略のポイント

  • 序盤は資金の大半を生産施設に投資して収入を上げる
  • 戦力は兵士よりもタワーを優先する
  • 次に敵が攻めてくるところだけに資金を投じる
  • 既存施設の強化よりも個数を増やすことを優先する


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